La produzione di Mortal Kombat 2 è un po’ incerta a causa dello sciopero SAG-AFTRA, ma l’attesa per il sequel è tangibile. Il più recente adattamento live-action di Mortal Kombat ha cercato di dare una svolta seria all’iconica serie videoludica, ottenendo un certo successo. Addio alla campagna degli anni ’90, sostituita da un tripudio di sangue, brutalità feroci e fatalità che fanno gelare il sangue, letteralmente.
Mortal Kombat 2: Anticipazioni sul nuovo capitolo mentre il primo film si riscopre un successo
Con il nuovo film in produzione (e tutti entusiasti della presenza di Karl Urban nei panni di Johnny Cage), è il momento giusto per rivedere il film live-action del 2021. Con una riconsiderazione critica, ora che ci siamo ripresi dalla sorpresa di alcune omissioni o inclusioni di personaggi, l’adattamento si rivela piuttosto valido. Gran parte del merito va alla violenza epica del film, proveniente per lo più da uno specialista del massacro di Kill Bill.
Aggiornato al 22 luglio 2023: Questo articolo è stato aggiornato in vista di Mortal Kombat 2, per includere nuovi e freschi contenuti per il vostro divertimento.
Alcuni si chiedevano quanto sarebbe stato sanguinolento il film, ma il regista Simon McQuoid ha fugato questi dubbi in un’intervista con ComicBook.com prima dell’uscita del film. Ha rivelato che c’era un equilibrio delicato tra non rendere il gore troppo esagerato, ma renderlo abbastanza sanguinoso da rispecchiare l’eredità di Mortal Kombat. Il produttore Bennett Walsh è stato prezioso attingendo alle sue esperienze con Kill Bill.
“Bennett non è uno che passa molto tempo a parlare di sé, ma è davvero, davvero importante per questo film. Bennett ha lavorato a Kill Bill e sa di sangue e sa delle classifiche dei film, quindi è stato davvero importante e ci ha aiutato a calibrare dove dovevamo stare. Abbiamo parlato molto al riguardo e stilisticamente, doveva sentirsi giusto anche in quel senso. Abbiamo avuto molte discussioni sul sangue.” Quello che ha reso Mortal Kombat unico nel settore dei videogiochi è stato il suo uso esagerato della violenza in un gioco di combattimento. Nel corso del tempo, la serie si è contraddistinta per superare i propri stessi stunt sanguinolenti con ogni nuovo gioco. Secondo McQuoid, il team dietro al film ha dovuto riflettere a lungo su quanto seguire l’esempio sanguinario della serie senza esagerare.
“È stato qualcosa che ha richiesto parecchia riflessione tra di noi, perché non volevamo sottostimarlo, ma allo stesso tempo non volevamo esagerare. Eccessi significavano… quando certe cose del gioco, se avessi cercato di realizzarle nella realtà, il film sarebbe stato inarrestabile. Questo è un dato di fatto. Ma sapevamo che volevamo arrivare al limite senza oltrepassarlo, ed è stato davvero… le discussioni erano incentrate su questo.”